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https://w.atwiki.jp/dynamiccrusade/pages/112.html
武装変更〔A〕 (自動B) 各ステップ開始時に、このカードが自軍手札にある場合、[「名称 A」]]である自軍ユニット1枚と、このカードを置き換える事ができる。 ただし「武装変更」の効果は、本来の名称が同名のユニットと置き換える事ができず、プレイヤーごとに1ターンに1回までしか使用できない。 配備エリアに居る必要はなく、戦闘エリアに居るユニットも武装変更が可能。 置き換える時に、何を引き継いで、何を引き継がないのか、間違わない様にしよう。 原作での武装や装備の変更、必殺技、変形を再現した特殊効果である。 参照 ー 置き換え ー「武装変更」を持つユニット 黒 マジンガーZ(1st) マジンガーZ(光子力ビーム)(1st) グレンダイザー(2nd) マジンカイザーSKL(ブレストリガー)(2nd) ステルバー(2nd) ステルバー(飛行モード)(2nd) マジンガーZ(ロケットパンチ)(プロモーションカード) 赤 真ゲッター1(1st) 真ゲッター2(1st) 真ゲッター3(1st) ゲッター1(ゲッタービーム)(1st) ゲッター1(1st) ゲッター2(1st) ゲッター3(1st) ゲッタードラゴン(2nd) ゲッターライガー(2nd) ゲッターポセイドン(2nd) ー「武装変更」に関連する効果を持つカード 黒 赤 ゲッター1(ゲッタービーム)(1st)・・・(「武装変更」の効果で戦闘エリアに出た時、交戦中の敵軍ユニット1枚に3ダメージ) ゲッター1(1st)・・・(「武装変更」の効果で場に出た時、自身をリロール) ゲッター2(1st)・・・(「武装変更」の効果で場に出た時、ステップ終了時に戦闘エリアに移る) ゲッター3(1st)・・・(「武装変更」の効果で場に出た時、交戦中の敵軍ユニット1枚をロール) 流竜馬(2nd)・・・(セット先のユニットの「武装変更」の効果で置き換え時、自身と交戦中の敵軍ユニットに5ダメージ振り分け) 神隼人(2nd)・・・(セット先のユニットの「武装変更」の効果で置き換え時、全てのダメージの身代わりを指定) 巴武蔵(2nd)・・・(セット先のユニットの「武装変更」の効果で置き換え時、交戦中のキャラ無し敵軍ユニット1枚をロール) 以下、サンライズクルセイドQ&Aより Q.017 「武装変更」の効果で置き換えた場合、リロール/ロール状態などは引き継がれますか? A.017 引き継がれます。「置き換え」が発生した場合、以下の引継ぎを行います。 「エリア」「部隊の順番」等の“場所”の引継ぎ。 「リロール/ロール」「破壊」等の“状態”の引継ぎ 「効果による戦闘修正」「未解決・待機中の効果」等の“効果”の引継ぎ セットされている“キャラ”の引継ぎ 「コイン」は引き継ぎません。 置き換えた事で、カードが場以外の場所に移動する場合、それぞれのカードの持ち主の場所に移動します。 Q.047ダメージを受けているユニットが、「武装変更」の効果で置き換えられた場合、置き換えたユニットにダメージが引き継がれますか? A.047引き継がれます。ユニットが受けているダメージは、“状態”の引継ぎに含まれます。
https://w.atwiki.jp/mieyanman/pages/13.html
参照名:Oracle.DataAccess 種類:.NET バージョン:2.112.2.0 ローカルにコピーする:True パス:C \WINDOWS\assembly\GAC_64\Oracle.DataAccess\2.112.2.0__89b483f429c47342\Oracle.DataAccess.dll Imports Oracle.DataAccess.Client Imports Oracle.DataAccess.Types Express Editionをx86でビルドする方法 1.vbprojファイルをエディタで開く。 2.最初の PropertyGroup セクションをさがしその下に次の行を追加する。 PlatformTarget x86 /PlatformTarget summary Oracle /summary remarks 参照設定 Oracle.DataAccess .NET 10.2.0.100 True C \oraclexe\app\oracle\product\10.2.0\server\bin\Oracle.DataAccess.dll 32bit 環境用のDLLを使ったアプリは、x86 でビルド しておかないと動作しない。 Microsoft Visual Studio Express Editionでは、コンパイルの詳細設定での選択ができない。 x86でビルドするには プロジェクト ファイルを開き 最初の PropertyGroup ・・・ /PropertyGroup セクションを探す。 そのタグのあとに次の行を追加する。" PlatformTarget x86 /PlatformTarget " /remarks summary 接続情報、SQLを基にデータテーブルを返す /summary param name="wp_ConnectInfo" 接続情報 /param param name="wp_Sql" SQL /param returns データテーブル /returns remarks /remarks Public Function pf_dt(wp_ConnectInfo As clsConnectInfo, ByVal wp_Sql As String) As dt Dim ret As New dt() Dim dt As New DataTable() Dim cn As New Oracle.DataAccess.Client.OracleConnection(mf_ConnectString(wp_ConnectInfo)) cn.Open() Dim cmd As New Oracle.DataAccess.Client.OracleCommand(wp_Sql, cn) Dim ds As New DataSet Dim da As New Oracle.DataAccess.Client.OracleDataAdapter(cmd) da.Fill(ds, "data") dt = ds.Tables(0) For i As Integer = 0 To dt.Rows.Count - 1 Dim cells As New clsCells For j As Integer = 0 To dt.Columns.Count - 1 Dim w As String = "" Select Case dt.Columns(j).DataType.Name Case "String" w = dt.Rows(i).Item(j).ToString Case "Single" w = pf_ObjectToDouble(dt.Rows(i).Item(j)).ToString Case "Decimal" w = pf_ObjectToDouble(dt.Rows(i).Item(j)).ToString Case "DateTime" If IsDate(dt.Rows(i).Item(j)) Then w = pf_ObjectToDate(dt.Rows(i).Item(j)).ToString("yyyy/MM/dd HH mm ss") End If Case Else MsgBox(dt.Columns(j).DataType.Name, MsgBoxStyle.SystemModal) Debug.Print(dt.Columns(j).DataType.Name) w = dt.Rows(i).Item(j).ToString End Select cells.Cells.Add(w) Next ret.Rows.Add(cells) Next Return ret End Function summary 接続情報を基に接続文字列を返す /summary param name="wp_ConnectInfo" 接続情報 /param returns 接続文字列 /returns remarks /remarks Private Function mf_ConnectString(wp_ConnectInfo As clsConnectInfo) As String Dim ret = "user id=x;password=x;data source=xe" TODO 2017.10.26 NMHIS M.Nakagawa 以下1行削除 ret = String.Format("user id={0};password={1};data source={2}", wp_ConnectInfo.c0UserId, wp_ConnectInfo.c1Password, wp_ConnectInfo.c2DataSource) TODO 2017.10.26 NMHIS M.Nakagawa 以下1行追加 ret = "Data Source=(DESCRIPTION=(ADDRESS_LIST=(ADDRESS=(PROTOCOL=TCP)(HOST=x-PC)(PORT=1521)))(CONNECT_DATA=(SERVER=DEDICATED)(SERVICE_NAME=XE)));User Id=x;Password=x;" Return ret End Function
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rm -rf /u01/app/oraInventory/ rm -rf /u01/app/11.2.0.3/grid/* rm -rf /u01/app/grid/* rm -rf /etc/oratab rm -rf /etc/oracle rm -rf /tmp/**** rm -rf /tmp/.oracle/ rm -rf /home/grid/oradiag_grid rm -rf /home/grid/.oracle rm -rf /etc/oraInst.loc rm -rf /var/tmp/.oracle rm -rf /opt/ORCLfmap
https://w.atwiki.jp/registry/pages/271.html
ACleaner オフィシャルサイト http //www.cleanersoft.com/ ダウンロード OS(Windows) 95/98/Me/NT/2000/XP/2003/Vista/7 言語 英語 日本語化パッチ なし 記事 備考 評価 選択肢 投票数 投票 非常に良い 1 良い 0 どちらでもない 0 悪い 0 非常に悪い 0
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装備変更 武器の種類と武器スキル 武器は3種あり、それぞれ特性と武器スキルを持っています。 剣+盾 攻撃力が高く、攻撃範囲内の一番近くの敵ユニットに単体攻撃する。他の武器とは違い、防御力も上昇する。 武器スキル:自分のパーティのDEFとRESを若干上昇させる。 大剣 攻撃力は普通だが、攻撃範囲内の敵すべてに攻撃を行う。 武器スキル:自分のパーティ内で自分と同じ種族に対しATKとPOWを若干上昇させる。 杖 攻撃力は低いが、他の武器に比べ遠い位置に範囲攻撃を行える。ただし、自分の密着している敵ユニットには攻撃できない。 武器スキル:APの最大値が上昇する。 ※使い魔の通常攻撃について 使い魔は自分が攻撃している対象で、かつ一番自分から近いものに単体攻撃する。 装備の変更 ホーム画面左メニューから「装備」をクリックし、「装備変更」を選択します。画面左側の装備リストから、装備品をダブルクリックで選択します。シングルクリックの場合、画面左下に装備の詳細情報が表示されます。 装備リストの切り替え 装備リストの上部のタブを切り替えることによって武器や防具の部位ごとに装備リストの表示が変わります。 装備の保存 装備変更が完了したら、画面右上の「保存」をクリックしてください。保存をしないと変更が反映されません。 複数装備セットの管理 装備セットは複数保存することができます。保存した装備セットは対戦準備画面で任意に選ぶことができます。
https://w.atwiki.jp/ogcrusade/pages/40.html
武装変更〔A〕 (自動B) 各ステップ開始時に、このカードが自軍手札にある場合、 「名称 A」である自軍ユニット1枚と、このカードを置き換える事ができる。 ただし「武装変更」の効果は、同名のユニットと置き換える事ができず、 プレイヤーごとに1ターンに1回までしか使用できない。 配備エリアに居る必要はなく、戦闘エリアに居るユニットも武装変更が可能。 置き換える時に、何を引き継いで、何を引き継がないのか、間違わない様にしよう。 原作での武装や装備の変更、必殺技、変形を再現した特殊効果である。 参照 置き換え 以下オフィシャルQ&Aより Q.017 「武装変更」の効果で置き換えた場合、リロール/ロール状態などは引き継がれますか? A.017 引き継がれます。「置き換え」が発生した場合、以下の引継ぎを行います。 「エリア」「部隊の順番」等の“場所”の引継ぎ。 「リロール/ロール」「破壊」等の“状態”の引継ぎ 「効果による戦闘修正」「未解決・待機中の効果」等の“効果”の引継ぎ セットされている“キャラ”の引継ぎ 「コイン」は引き継ぎません。 置き換えた事で、カードが場以外の場所に移動する場合、それぞれのカードの持ち主の場所に移動します。 Q.047ダメージを受けているユニットが、「武装変更」の効果で置き換えられた場合、置き換えたユニットにダメージが引き継がれますか? A.047引き継がれます。ユニットが受けているダメージは、“状態”の引継ぎに含まれます。
https://w.atwiki.jp/holyland4/pages/67.html
ホーリーランド3以降の変更点 各種スキルの実装 MPの実装(MP=精神力×2) 精神攻撃の際、成功率0%の場合は代わりに弱挑発を行う 精神攻撃の成功率の調整 地形効果の実装 着衣ポイントの実装(クリティカルを受けると‐1。着衣ポイントがゼロになると敗北。ターン終了後に全快) 怪我判定表の内容調整 アイテムとガチャポイントの実装 模擬戦後の変更点 《蒲柳の質》のデメリットが追加 《裏世界の住人》が強化 《後援者》が強化 《聖人》が強化 必殺技の数値を調整(直接ダメージの消費を増加、等)
https://w.atwiki.jp/nybbas/pages/400.html
性能変更になった装備・クラス一覧 日付毎に分ける。 変更前・変更後が分かるように。 カラーは面倒なので全部白でもOK。 2010/8/23の仕様変更 ・今回導入したストックシステムについてのまとめ ・トロフィー:ストック欄に空きがなければ獲得できません。(装備欄は関係なし) ・通常拾い:装備欄に空きがなければ獲得できません。(ストック欄は関係なし) ・性能に違いのあった装備品も実験鯖と同一になりました。(一部の消費MP除く) ・禁呪6種類の性能を、全てのRU段階で変更しました。(四段階目の攻撃力は変更なし) ・オクトパスとクラーケンに、「ポイズンハザード性能変化」を付与。 ・竜属性 ドラゴン系(クラス表記に「ブレス性能変化」のあるクラス)でブレス系をメイン装備すると 付与されます。 3万以上の被ダメに対し、3万以降の被ダメージを50%カット。(調整中) また、竜属性付与中はブレスの攻撃回数が1になり、命中が上昇します。 ・対竜属性 ドラグーン系クラスと一部の武器に属性が付与されています。 竜属性の相手に対し、竜属性の耐性部分を無効化した上で、 与ダメージが更に20%上昇します。(調整中) 2010/5/7の仕様変更 ・ナイト(レオナール)・ナイト(ザエボス)の補正を変更。両者を同じ値に。 ・デスナイト(レオナール)・デスナイト(ザエボス)・デスナイト(ギルダス)の補正を変更。三者を同じ値に。 ・クラスからホワイトナイトを削除。代わりに固有クラスを追加。(削除と言うべきかどうか…) ・パラディン・ホワイトナイト(ミルディン)・パラディン(ランスロット)・ロードの派生元変更。 ・ウェアタイガーからウェアウルフに戻る不具合を修正。 ・棺桶の状態でも戦闘可能にしました。 ・棺桶の補正を上方修正。(といっても弱いですが…) ホワイトナイト → ホワイトナイト(ギルダス) ホワイトナイト(ギルダス): 攻+ 防+ 避- 命+ ナイト(レオナール): 攻+4 防+1 避-2 命+3 → 攻+ 防+ 避- 命+ ナイト(ザエボス): 攻+4 防+2 避-3 命+1 → 攻+4 防+1 避-2 命+4 デスナイト(レオナール): 攻+3 防+2 避-1 命+4 → 攻+3 防+3 避-1 命+2 デスナイト(ザエボス): 攻+3 防+3 避-2 命+1 → 攻+3 防+3 避-1 命+2 デスナイト(ギルダス): 攻+4 防+2 避-3 命+2 → 攻+3 防+3 避-1 命+2 棺桶: 攻-10 防-10 避-10 命-10 → 攻-10 防+5 避-10 命-5 2010/4/28の仕様変更 ・合成最終段階の命中↓ 消費↓ ・竜言語の攻撃力微↑ 消費↓ ・召喚・禁呪の消費↓ ・アッサルト・ブリューナクの命中を微↑ 消費微↓ ・リッチの補正 + 2010/4/28分の詳細を見る 装備名 攻撃力(最終値) 命中 回数 消費 属性 特殊効果 ■■■ラーヴァフロー S(98 ACE)→S(?? SSS) A→ B 1 245→ 210 火地 魔法 ■■■ブルースパイラル S(59 SSS) A→ 1 240→ 水地 魔法 ■■■ダークフレイム S(93 ACE) B→ C 1 260→ 230 闇火 魔法 ■■■プラズマストーム S(57 ACE) A→ 1 250→ 風火 魔法 ■■■インフェルノ S(98 ACE) B→C 1 250→220 闇風 魔法 ■■■アトモスフィア S(59 SSS) A→ B 1 240→ 210 水風 魔法 ホワイトミュート SS(77 ACE)→SS(?? ACE) A 1 330→ 300 水 魔法 ■■■■サンダーバード SS(66 ACE) B 10 280→ 260 風 魔法 ■■■■サラマンダー SS(99 NT) C 10 320→ 火 魔法 ■■■■ノーム SS(62 ACE) B 10 300→ 地 魔法 ■■■■フェンリル SS(64 ACE) B 10 290→ 270 水 魔法 ■■■エアリアルクライ SSS(64 NT) D 1 410→ 風 魔法 命↓ ■■■スーパーノヴァ SSS(64 NT) D 10 430→ 火 魔法 攻↓ ■■■アースクエイク SSS(64 NT) D 10 420→ 地 魔法 避↓ ■■■アイムレクイエム SSS(64 NT) D 1 400→ 390 水 魔法 防↓ ■■■■アッサルト SS(84 NT) C→ 2 240→ 物 両手 銃 ■■■■ブリューナク SSS(68 NT) D→ 2 210→ 闇 両手 必殺 リッチ: 攻+2 防+5 避-3 命+6 → 攻+2 防+5 避-3 命+3
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ビューの作成(作成にはcreate view権限が必要) 書式 | create (or replace) view ビューの名前 as select文 ビューの削除 書式 | drop view 削除するビューの名前
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第1章 Oracleデータベース管理の概要(リンク先ページは未作成) 第2章 Oracleのインストール 第3章 Enterprize Managerの使用 第4章 ネットワークの構成 第5章 Oracleインスタンスの管理 第6章 Oracleデータベースの概要 linuxコマンド